Laborbericht 34: Gaussian Splatting: Zugängliches High-End-3D

Wie Gaussian Splatting die Produktion von 3D-Inhalten verändert
Gaussian Splatting und NeRFs - zwei neue Verfahren zur virtuellen Echtzeit-Rekonstruktion physischer Objekte unter Verwendung von Bildern aus verschiedenen Blickwinkeln - haben sich aus der Photogrammetrie entwickelt und überzeugen durch Präzision und realistische Ergebnisse. In diesem Labs-Bericht erfahren Sie, wie Gaussian Splatting funktioniert und wie die Kreativbranche mit dieser Technologie neue Möglichkeiten erschließt.
In diesem Bericht erfahren Sie:
- Was Gaussian Splatting, NeRFs und Photogrammetrie sind
- Die Gemeinsamkeiten und Unterschiede dieser Technologien
- Wie man Gaussian Splatting verwendet
- Was die Zukunft mit dieser Technologie bringt
Diese Technologie ist nicht nur ein erstaunliches High-End-3D-Produktionstool; sie macht die Produktion zugänglich und verändert die Art und Weise, wie wir virtuelle Erlebnisse konzipieren und erstellen.



Ein beeindruckendes E-Commerce-Erlebnis mit einfacher Produktion
Wir haben eine realistische 3D-Visualisierung für eine White-Label-E-Commerce-Plattform mit Gaussian Splatting erstellt. Mit nichts weiter als einem Smartphone und einfacher Beleuchtung haben wir uns der Herausforderung gestellt, eine hochwertige 3D-Szene zu erstellen. Der Prototyp inspiriert zu Ideen, wie sich die E-Commerce-Reise auf einer Gaussian-Splatting-unterstützten Website verändert, auf der Kunden direkt mit echten 3D-Produktaufnahmen interagieren können. Wir glauben, dass dies besonders für den Gebrauchtwagenmarkt von großem Nutzen sein wird. Weitere Informationen über den Prototyp und wie wir ihn gebaut haben, finden Sie in unserem Bericht.