

主题 • 开创性的实时动画冒险
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案例研究
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更高层次的讲故事方法
Epic Games邀请我们为他们的虚幻Build直播制作一部身临其境的动画。影片名为《The Thread》,完全使用虚幻引擎制作。通常,虚幻引擎被用作视频游戏开发工具,而我们的目的是通过带领Epic的开发人员观众穿越各种场景来展示虚幻引擎的电影品质--展示虚幻引擎技术所能实现的各种可能性--所有这些都是实时完成的。
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以震撼人心的视觉效果和技术吸引观众。
在Epic直播活动的中场休息时间,我们知道为了吸引观众的注意力,我们需要提供一个身临其境的体验,以专业的方式展示整个节目中涉及到的概念。在一条霓虹灯线的引领下,观众们进入了虚幻引擎可以增强的所有现场可能性的电影序列中,例如:科学可视化、音乐会、汽车比赛甚至体育比赛。
为了进一步推动虚幻引擎的发展,我们还集成了Niagara粒子系统,以便在引擎内创建和调整视觉效果,而无需程序员的协助。当传统的娱乐制作使用额外的3D软件来制作粒子效果时,我们的影片证明了整个广播片段可以完全使用虚幻引擎来制作,直到最后一个像素。
实时展示娱乐业的未来。
通过渲染精心制作的场景,我们重塑了典型的标题序列,并将想象力带入了有形的现实中,在情感层面上与 Epic 的全球观众建立了联系。通过实时技术,我们证明了虚幻引擎在将现实和娱乐融为一体方面所提供的无限可能性。


Monk 感想
在创意上,我们的目标是重现通常在广播设计领域看到的典型标题序列,为这一序列带来我们自己的新思路,100% 以实时 3D 制作,每个最终像素都直接来自虚幻引擎。
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成果
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1x FWA