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解散

Someone wearing a VR headset
A person slamdunking a basketball
A basketball

VR 中的 NBA • 改变粉丝体验

  • 客户

    Meta

  • 解决方案

    体验虚拟现实与现场视频制作

nba basketball court with a camera on the sideline

VR 中的 NBA 让球迷身临其境。

您和您最好的朋友一起坐在球场边观看 NBA 比赛,欣赏 NBA 世界冠军的解说。您的朋友住在全国各地,但他们并没有飞过来和您一起观看比赛,因为你们都在使用 Meta Quest 头显体验 VR 直播比赛。如今的体育迷希望在参与自己喜爱的比赛的同时,还能近距离感受比赛的精彩,因此我们与 Meta 合作,让观众身临其境地观看 NBA 3 个赛季的 56 场比赛,提供远超传统转播的社交互动观赛体验。

利用软件定义的制作超越广播的可能性。

通过以 5K 和每秒 60 帧的流畅速度捕捉 180° 场边视角,我们为球迷带来了逼真的体验。但是,构建这样的环境需要超越传统广播的限制。借助 Meta、AWS 和 NVIDIA 的先进技术,我们构建了一个基于云的软件定义的制作工作流,大大减少了转播一场比赛通常所需的设备、人员和成本。与 NBA 2020 总决赛的 54 个摄像机角度相比,我们只需要 5 台摄像机和 3 名现场工作人员,并由远程工作人员提供支持。

A media.monks employee editing live footage in VR

朋友和粉丝之间的社交体验。

进入游戏后,观众可以做的不仅仅是观看。在 Meta 以社交为重点的场馆内,观众可以与朋友和其他球迷,甚至是熟悉的运动员进行互动。每场比赛都有 NBA 冠军理查德-杰弗森(Richard Jefferson)和 WNBA 冠军蕾妮-蒙哥马利(Renee Montgomery)等嘉宾现场解说,让每场比赛都像一场对话。除了身临其境的 VR 体验外,转播管道的建立还允许通过各种格式和渠道发布内容。Z 世代的球迷对赛事集锦的消费(50%)超过了对现场直播的消费(35%),验证了这种基于瞬间的内容传播方式的受欢迎程度。

A person using a VR headset
A person wearing a VR headset
新闻 这种令人惊叹的 5K 分辨率质量非常出色。相比之下,NBA 重新设计的全球应用程序上的 "大部分比赛转播 "为 1080p,某些转播也可能为 720p。两者之间的差距是巨大的。
阅读《今日美国 我通过他们的虚拟现实转播观看了一场 NBA 比赛,这让我对未来充满期待

媒体和娱乐的未来,从现在开始。

NBA in VR 的设计反映了球迷对真实、互动体验的渴望--为在家观看体育比赛增添了一个革命性的新层面。通过综合利用 Meta 和 Monks 的专业技术,我们为 NBA 比赛创造了开创性的 VR 转播功能,突破了传统转播的界限,为媒体和娱乐的未来铺平了道路。我们共同为球迷提供了逼真、身临其境的体验,让他们能够与自己喜爱的运动员相互交流。

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