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动漫之友 2024 • 通过沉浸式活动提升品牌参与度

  • 客户

    Riot Games

  • 解决方案

    体验体验式战略与制作有影响力的品牌活动物理

为最富激情的电竞社区之一打造史诗般的赛事活动。

自 2006 年成立以来,Riot Games 一直以创造重新定义玩家体验的沉浸式游戏为使命。随着 2009 年《英雄联盟》的推出,Riot 不仅推出了一款游戏,还引发了一场全球现象。如今,《英雄联盟》所产生的影响是惊人的--如果《英雄联盟》的活跃玩家组成一个国家,那么它将是世界第五大国家。每个月,玩家总计花费超过 1 亿小时潜入游戏世界。

随着游戏领域的不断发展,Riot Games 始终致力于突破界限,提升玩家体验。在拉丁美洲最大的动漫和亚洲流行文化活动 Anime Friends 2024 上,Riot Games 寻求我们的帮助,以一种强大、迷人和全新的方式将粉丝带入英雄联盟的世界。凭借我们的活动激活战略,以及为《英雄联盟》及其全新合作游戏模式提高知名度和品牌参与度的目标,我们与开发商合作,吸引了众多活动参与者,并加深了 Riot Games 与其热情粉丝社区之间的联系。

Person sitting behind his laptop in a big gaming events hall gaming with other people. He has a smile on his face.
A person with small anime ears in his hair is posing with the League of Legend blade.

精心的互动设计让英雄联盟的世界栩栩如生。

Riot Games 对玩家期望的深刻理解拉开了整个过程的序幕,并为战略和创意方向提供了依据。在此基础上,我们的体验专家采用细致入微的制作技术,将 Riot Games 的愿景转化为占地 152 平方米的有形、难忘的体验。

游戏中的 "阿尼玛小队 "最初于 2022 年推出,但在 2024 年限时回归,展台以该活动为主题,成为进入游戏世界的入口。与会者有机会一睹最新的游戏模式和新推出的皮肤(游戏中玩家角色--冠军所穿的服装),包括将经典的《英雄联盟》冠军重塑为以动物为主题的机械战士。

  • Four people pose in an engaging pose. One person is holding a sword.
  • A girl with anime ears in her hair and a black anime outfit is posing with the League of Legends sword. Two people dressed in black clothes posed alongside the League of Legends sword.
  • Illustrated image of a female character from League of Legends. She is holding a sword over her shoulders.

通过令人难以抗拒的互动体验,建立品牌参与度。

在 Riot Games 展台以及整个 Anime Friends 2024 展会上,最引人注目的是一个精心制作的大型道具:一把两米高的《英雄联盟》人气冠军 Aatrox 所持宝剑的复制品。这把剑由我们的专家制作,配备了动态 LED 灯光和特效,包括舞台烟雾,瞬间将与会者带入《英雄联盟》的世界,成为自拍的绝佳地点。

为了增加互动性,我们在活动中推出了新的合作游戏模式 Swarm,让观众有机会亲身参与其中,并在 2024 动漫之友之后继续他们的英雄联盟之旅。从我们的体验式营销工作和互动设计,到展台的坚固结构和复制品的逼真细节,我们团队精益求精的承诺确保了 Riot Games 的创意愿景得以精准而完美地实现。

A closeup of the point of the League of Legends sword.

成果

我们在 "动漫之友 2024 "的活动取得了巨大成功,创造了充满活力的社区体验,引起了英雄联盟粉丝的共鸣。结果不言自明:

  • 5,000 多人参与了活动
  • 全新 PvE 游戏模式场场爆满
  • 1,000 多次游戏注册
  • 每天用 Aatrox 的剑拍摄1,000 多张照片

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