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A piece of landing holding post malone flying through the air

P25 Música • Concerto virtual

  • Cliente

    MediaCom

  • Soluções

    Estratégia & Produção ExperimentalEventos virtuaisFilmeEntretenimentoEm tempo real

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Estudo de caso

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Uma experiência de concerto eletrizante para os fãs de Pokémon.

Para ajudar a comemorar o 25º aniversário de Pokémon, a franquia de mídia de maior bilheteria do mundo, fizemos uma parceria com o diretor Jason Zada, a MediaCom e a The Pokémon Company International para desenvolver a próxima evolução em experiências musicais em casa: um show virtual de Post Malone que colocou o artista - e o público - diretamente no mundo imersivo de Pokémon, com tecnologia de renderização em tempo real.

O show, totalmente gerado por computador, levou os espectadores a um passeio musical de 13 minutos por oito locais visualmente distintos, cada um deles povoado por Pokémon animados e renderizados de forma fantástica. Transformando sonhos de infância em realidade, demos vida à experiência desde os primeiros esboços até os pixels e polígonos, transmitidos ao vivo no YouTube e no Twitch para mais de 10 milhões de fãs em todo o mundo.

Pikachu
Post Malone in the virtual P25 concert
Imprensa O show preparou o terreno para o restante do P25 Music: uma apresentação do vasto mundo de Pokémon e, ao mesmo tempo, atraente para o ouvinte casual do Hot 100.
Leia em Variety

Transportar os espectadores para outro mundo.

Durante a apresentação, os espectadores foram transportados para uma série de cenas renderizadas com detalhes requintados e trazidas à vida pelas criaturas que as povoam - tudo em um mecanismo de jogo. Ao observar os personagens Pokémon interagindo uns com os outros em seus habitats naturais (ou apenas vibrando com a música), os fãs tiveram a chance de ver alguns de seus personagens favoritos como nunca antes.

Mas para muitos na plateia, a principal atração do evento foi o próprio Post Malone. Projetamos e produzimos o avatar do cantor para capturar seu visual distinto e, ao mesmo tempo, manter a consistência com a estética do Pokémon. Com o uso de captura de movimento, todos os movimentos de Post Malone foram traduzidos sem esforço para a tela por meio de animação em tempo real, permitindo uma verdadeira performance dentro do cenário fantástico, incluindo rastreamento facial que ofereceu fidelidade crucial para a sincronização labial.

Atrai tanto os treinadores de Pokémon quanto os ouvintes casuais.

Como o primeiro de uma série de eventos musicais de um ano celebrando Pokémon, era importante que esse evento estabelecesse um padrão elevado para atrair o interesse nas apresentações seguintes. As notícias que antecederam o show chamaram a atenção da Billboard e da Rolling Stone.

Para os fãs apaixonados de Pokémon que cresceram acompanhando a franquia, queríamos fazer justiça a ela. Ao escalar nossos próprios fãs de longa data do Pokémon e do Post Malone para dar vida à experiência, criamos com sucesso uma experiência que entreteve tanto os fãs mais obstinados quanto os ouvintes casuais.

Pensamentos do monge Espero que esse show inspire o mesmo senso de diversão que inspirou quando o estávamos criando para os fãs de Post Malone e de Pokémon.

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Beryl Chung Diretor de criação

Prêmios

  • 4x Cannes Lions

  • 10x CLIOs

  • 1x Webby

  • 4x Prêmios One Show

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